Czy naprawdę musimy liczyć uwagę każdego tokena do każdego innego tokena, tylko dlatego że tak mówi matematyka? NVIDIA twierdzi, że nie – i pokazuje, jak zrobić to sprytniej.
Dla inżynierów od LLM-ów to dobra wiadomość: Skip Softmax w TensorRT-LLM wycina z obliczeń to, co i tak nic nie wnosi. Efekt? Szybciej do pierwszego tokena (TTFT) i szybciej na token wyjściowy (TPOT) – bez trenowania od nowa i bez chirurgii na modelu. Jeśli budujesz RAG, agenty lub generujesz długie formy, to może być różnica między „działa” a „działa w produkcji”.
Dlaczego to ważne właśnie teraz? Konteksty rosną, a wraz z nimi kwadratowy koszt atencji. FlashAttention i inne sztuczki GPU wycisnęły z hardware’u dużo, ale w długich sekwencjach nadal płacimy za liczenie pozycji o znikomym wpływie. Skip Softmax to przytomna odpowiedź: usuń to, co prawie na pewno nie ma znaczenia, zanim wydasz na to czas i pamięć.
O co chodzi
W standardowym przepływie (np. FlashAttention) GPU liczy logity dla bloków zapytań i kluczy, normalizuje je softmaksem, a potem mnoży przez wartości. To pełna, gęsta uwaga – piękna w teorii, droga w praktyce. Skip Softmax wchodzi w ten proces jak bramkarz: patrzy na blok, ocenia jego maksymalny wkład po softmaksie i jeśli próg mówi „to będzie bliskie zera”, po prostu nie wpuszcza go dalej. Pruning jest dynamiczny, per-token i per-blok – bez modyfikacji wag modelu. [1]
Dlaczego to ma sens
Softmax ma znaną właściwość: jeśli różnica między logitami jest duża, prawdopodobieństwo przegrywa z eksponentialną bez walki. W długich kontekstach ogromna część bloków jest właśnie taka – marginesowo nieistotna. Skip Softmax wykorzystuje to w sposób „sprzęto-przyjazny”: zamiast wprowadzać nieregularną rzadkość na poziomie pojedynczych elementów, operuje na blokach, które dobrze mapują się na istniejące jądra i pamięć współdzieloną. Krótko: mniej skakania po pamięci, więcej ciągłych, efektywnych transakcji. [1]
Fakty, dane i trochę kuchni
NVIDIA pokazuje, że w praktycznych scenariuszach – od RAG, przez agentów, po długie generacje – Skip Softmax skraca TTFT i TPOT. To „drop-in” metoda rzadkiej uwagi: integruje się z TensorRT-LLM bez przebudowy modeli i bez retrainingu. Zysk rośnie wraz z długością kontekstu, bo rośnie pula bloków, które można bezpiecznie odciąć. W najgorszym przypadku, gdy „wszystko jest ważne”, mechanizm prawie nic nie utnie – i wracasz do kosztów zbliżonych do pełnej uwagi, bez regresji jakości. [1]
W praktyce wygląda to tak: gdy GPU przetwarza kolejne bloki, ma szybki test „czy to się opłaca”. Jeśli nie – pomija kosztowne softmaksy i mnożenia przez V. Jeżeli tak – liczy wszystko jak zwykle. Ta decyzja zapada w trakcie inferencji, bez wcześniejszego uczenia progu na danych. To ważny niuans: oszczędzasz czas, nie kompromitując pipeline’u dodatkowymi etapami przygotowawczymi.
Gdzie to klika w szerszym trendzie
Przemysł przesunął fokus z „większe modele” na „mądrzejsze uruchamianie„. Pruning, kwantyzacja, kompilatory grafów, FlashAttention – to standard. Skip Softmax dołącza jako element, który rozumie statystykę softmaksu i praktykę GPU. Dla zespołów rozciągających kontekst, to sposób na dociągnięcie budżetu opóźnień bez agresywnych heurystyk. I tak, to nadal O(n^2) w najgorszym przypadku, ale realne nierzadko robi się „rzadkie”, a GPU to uwielbia.
Czy są haczyki?
Jak zwykle z przyspieszeniami – to zależy. Od rozkładu uwagi modelu, rodzaju zadania, długości kontekstu i ustawionych progów odcinania. Jeżeli Twoje zapytania faktycznie korzystają z wielu dalekich zależności, Skip Softmax mniej pomoże. Jeśli RAG dostarcza porcje tekstu, z których tylko kilka naprawdę gra, zyski będą większe. Kluczowy plus: nie trzeba niczego douczać ani fine-tune’ować, więc ryzyko wdrożenia jest małe. W najgorszym wypadku budżet pozostaje jak wcześniej.
Jak to włączyć w TensorRT-LLM
NVIDIA wbudowała Skip Softmax w TensorRT-LLM jako opcję gotową do użycia – bez rozgrzebywania architektury modelu. W praktyce oznacza to dodanie funkcji/konfiguracji po stronie runtime’u i ponowne wygenerowanie silnika z obsługą tej optymalizacji. Konkrety zależą od wersji i API, więc warto zajrzeć do dokumentacji TensorRT-LLM przy wdrożeniu w swoim stosie. Dobra wiadomość: to jednorazowy wysiłek, który skaluje się na wiele modeli i workloadów. [1]
Co to mówi o kierunku rozwoju
To nie kolejny hack, tylko trzeźwe spojrzenie na rozkłady w macierzy uwagi. W epoce długich kontekstów wygrywają techniki, które wyciągają rzadkość z danych w locie i nie walczą z GPU, tylko z nim współpracują. Skip Softmax jest właśnie taki: prosty w idei, rozsądny w implementacji, wymierny w efektach. Nie zastąpi architektur projektowanych pod skrajnie długie sekwencje, ale dla typowych zastosowań może być najbardziej opłacalną linią oszczędności – tę, którą włączasz dziś, a nie po kwartale badań.
Na koniec – o jakości
NVIDIA akcentuje, że technika nie wymaga retrainingu. To dobra przesłanka, że wpływ na jakość jest pod kontrolą, bo nie ruszamy wag ani nie zmieniamy funkcji modelu – skracamy tylko ścieżkę obliczeniową tam, gdzie wkład jest pomijalny. Jak zawsze, warto zrobić sanity check na własnych metrykach: porównać log-proby, odpowiedzi na długich zapytaniach, zachowanie w RAG.
Podsumowując: mniej mięśni, więcej mózgu. Zamiast tłuc wszystkie mnożenia jak leci, TensorRT-LLM z Skip Softmax liczy tylko to, co ma sens, i przyspiesza tam, gdzie długie konteksty bolą najbardziej. Czy to wystarczy, by Twoje długie czaty i agenci wreszcie przestali lagować? Jest tylko jeden sposób, żeby się przekonać.
Źródła
To nie jest ozdobnik. To ślad po procesie: ile informacji było szumem, ile stało się wiedzą i jak wyglądał research, zanim powstał ten tekst.
1. Zbieranie sygnałów (discovery)
- Znaleziono materiałów
- 80
- Wybrane do analizy
- 54
- Odrzucone
- 26
- Klastry (wątki)
- 54
2. Selekcja i filtrowanie
- Odrzucono po tytule
- 25
- Odrzucono semantycznie (embedding)
- 12
3. Wyszukiwanie i wzbogacanie
- Zapytania wyszukiwawcze
- 9
- Unikalne wyniki
- 53
- Kandydaci
- 12
- Dodane z wyszukiwania (cache+live)
- 0
- Przeskanowano URL-i (research)
- 1
4. Finalny kontekst
- Źródła użyte w tekście
- 1
- Źródła (domeny)
- 1
- Wikipedia - kontekst
- nie
- Expansion - kontekst
- nie
- Wyłuskane liczby
- 0




